miércoles, 31 de agosto de 2011

Proyecto 1

Hola a todos, para mi primer proyecto decidi armar una pista de hot wheels en paralelo con un circuito de dominos con el objetivo de sincronizarlos. Para empezar les muestro unas fotos de como fue el proceso:






















Armar la pista de hot wheels fue facil, para cambiar las pilas del cargador del auto fue necesario un destornillador, esto estaba previsto ya que el mismo no se utilizaba hace muchos años.
El principal problema surgio a la hora de construir el circuito de dominos. Luego de diseñar el recorrido del circuito, teniendo en cuenta sus correspondientes limitaciones, llego la hora de volverlo realidad. Verdaderamente su construccion fue un problema ya que la colocacion de las fichas requeria de extrema cautela, si una ficha caia, el resto tambien, por lo tanto se intento hacer el circuito de a partes, para que si ocurria un accidente, no cayeran todos los dominos. Debido a mi gran inexperiencia, armar el circuito tomo aproximadamente 3 horas. Debe considerarse que al ser las fichas de plastico, su terminacion no es muy prolija, por lo tanto fue necesario aprolijarlas con un cutter para lograr que las mismas se mantuvieran de pie. Un juego de domino tradicional de marfil (o de un material similar) ronda los 50 pesos, y fueron utilizados 4 juegos de dominos para este experimento, requeria una importante inversion realizar el experimento con ese tipo de fichas, por lo tanto se opto por las de plastico que a pesar de ser menos vistosas, cumplen su funcion sin ningun inconveniente.
Les paso las fotos del circuito terminado:







































Lamentablemente el experimento resulto un fracaso, a la hora de colocar el hot wheels y de poner en funcionamiento los dominos, se puede ver claramente que el hot wheels va a mucha mayor velocidad que los mismos, esto podria resolverse dandoles a los dominos un impulso inical mas fuerte, pero no estoy seguro si sera suficiente. Otra opcion es sacar el rulo de la pista de hot wheels para que no sea necesaria tanta velocidad inicial. Por otra parte se puede observar que el circuito tuvo una falla y no siguio su correspondiente trayectoria (la misma se puede observar con bastante claridad en una de las fotos).
Les paso el video del experimento:

http://img94.imageshack.us/img94/8126/bam.mp4

El proyecto por ahora fallo, resulto mas complicado de lo pensado y muy laborioso. Para la semana que viene quizas vuelva a intentarlo con un circuito de dominos rediseñado o con una pista de hot wheels menos complicada, tambien existe la posibilidad de abandonar el proyecto para concentrarse en otro.

Saludos, espero que no se hallan decepcionado

Lucas

miércoles, 24 de agosto de 2011

Diseño de posibles proyectos

Luego de desarmar un juguete la semana pasada, nuestro objetivo para esta fue el diseño de un posible primer proyecto, que debera ser convertido en realidad en tan solo 7 dias. Entre varias ideas que se me pasaron por la cabeza destacaron 3.
Mi primera idea surgio al ponerme en la piel de un tipico adolescente ¿A quien no le gustaria tener algo similar a una bola de disco en su propio cuarto? Pues basicamente mi idea es instalar una lampara de leds que cambie de colores sobre una carcasa oscura con agujeros que gire sobre un motor electrico.
Mi segunda idea surgio a partir de algunos videos que vimos en clase, la verdad que aun no se porque al ver dominos en fila cayendo uno tras otro me dio una sensacion de velocidad, y pense que podia ser interesante armar circuitos de dominos y jugar carreras, o mejor aun, sincronizar un circuito de dominos con una pista de hot wheels.
Mi tercera idea surgio a partir de mi nuevo ipod touch, jugando al popular "Angry Birds", simplemente pense que seria divertido llevarlo a la realidad armando con bloques legos pequeñas edificaciones y destruirlas catapultando algun objeto.
Plasme mis ideas en papel para que puedan entender un poco mejor de que se tratan estos proyectos:


Se aceptan sugerencias de cualquier tipo.
Muchas gracias a Tati por ser mi primera seguidora.

Lucas

martes, 16 de agosto de 2011

Desarme de un control de PlayStation

Para comenzar nuestro blog se nos sugirió volver a la época en la cual eramos niños con el objetivo de despertar nuestra imaginación, y desarmar un juguete. Casualmente este fin de semana me enferme, no puedo recordar la ultima vez que había estado 24 horas seguidas en cama, lo que si recuerdo es que cuando me enfermaba, pasaba todo el día jugando a la PlayStation (que actualmente ya no tengo porque la regale). Mis controles de PlayStation se rompían con regularidad, no estoy seguro de si era por un uso excesivo de los mismos o simplemente por su mala calidad. Aunque no tenga mas mi PlayStation aun soy un amante de los videojuegos, actualmente utilizo para jugar mi computadora. Cualquier amante de los videojuegos sabe bien que no es lo mismo jugar con un mouse y un teclado que con un mando especialmente diseñado, por lo tanto yo tengo un control usb exactamente igual a uno de PlayStation para jugar. Decidí desarmarlo con el objetivo de ver su funcionamiento y principalmente descifrar porque se rompían mis viejos mandos.



















No fue una tarea muy complicada, el control esta compuesto únicamente por una tabla electrónica con todos sus correspondientes sensores, el resto son partes plásticas que corresponden a la interfaz que ve el usuario desde el exterior. es importante destacar que los sensores responden al entrar en contacto con un material que parecería ser carbono.

Espero que les halla gustado y les halla servido de algo.

Saludos
Lucas